《历史巨轮》是一款模拟经营类游戏,玩家需要经营一家航运公司,在全球范围内运输货物、建造船只、扩展航线等。以下是一些游戏攻略,希望对您有所帮助:
规划航线。在游戏中,你需要规划自己的航线,选择适合的起点和终点,并考虑航线的安全性和利润。
建造船只。在游戏中,你需要建造自己的船只,包括货轮、油轮、集装箱船等。不同的船只有着不同的特点和用途,需要根据自己的需要来选择建造。
管理货物和物流。在游戏中,你需要管理自己的货物和物流,包括购买货物、装载货物、运输货物等。需要保证货物的安全和及时性,提高运输效率和利润。
扩展航线和市场。在游戏中,你需要扩展自己的航线和市场,开拓新的商业机会和客户群体。需要考虑市场的竞争和变化,制定适合的营销策略。
投资研发和技术。在游戏中,你可以投资研发和技术,提高自己的船只性能和运输效率。需要根据自己的经济实力和战略来选择投资方向。
游戏从远古进行到现代。游戏结束时只有一个成功标志——你的国家产生的所有文化数量。然而,有许多途径产生文化:通过宗教、文学或戏剧,通过建造奇迹,通过使用文化任务等等。相当数量的文化甚至可以通过战争或侵略来获得。注意,这里的文化不都是正面意义的,只是影响世界景象的某种事物(因此,甚至快餐连锁店业生产大量文化分数)。在游戏多数时间里,分数与经济是分离的,因此有一个经典的游戏两难——何时应该放缓发展而专注于文化?
虽然玩家有很多选择可选,但每回合只有非常有限的行动次数。因此每一次行动都很重要。游戏进程中,行动次数可以增加(转换到更高级的政府模式),但每次行动仍然重要。本游戏没有最佳策略,因为玩家策略必须适应实际情况。玩家可以建造或发展的所有东西都展示在桌面上的卡牌上。拿取刚出现的卡牌比出现较长时间的卡牌花费高。玩家需要决定花费行动点数在自己策略真正需要的卡牌上,还是用来提升自己的经济。
除了这些文明牌,还有每个时代的政治牌。这些政治牌允许玩家相互作用。最突特的是随机时间系统。玩家自己准备牌堆,之后随机抽取。玩家需要决定准备帮助自己多于对手(或损害自己少于对手)的事件。玩家还需要记住自己放置哪些时间牌,猜测别人可能放置了哪些时间牌。
游戏中也有战争和侵略,就像真实历史中那样。然而,游戏中的战争和侵略绝对是非常有趣的方式,通常导致所有玩家建设自己的军事力量,而实际上没有人发动战争。这正是经济的另一方面——怎样花费尽可能少的资源建设能与对手抗衡的军队。
游戏机制不是建立在数字基础上,而是卡牌之间移动的标志。在其他玩家进行其行动时,玩家拿牌、管理经济和筹划下一步行动。因此游戏进行会非常流畅。整个游戏通常持续3小时,其间玩家可以发展从金字塔到宇宙航行的文明。
首次游戏有一个启发式版本,时间更短(进行到文艺复兴),更容易解读,特别容易管理自己的国家。因为该版本忽略了大多数高级游戏概念(如战争、冲突和烦恼)。然而,完整游戏也容易学习。一旦玩过一次,你将理解这点,并爱上这个游戏。
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历史巨轮 Through the Ages For Mac棋盘游戏中文版 游戏攻略
《历史巨轮》是一款模拟经营类游戏,玩家需要经营一家航运公司,在全球范围内运输货物、建造船只、扩展航线等。以下是一些游戏攻略,希望对您有所帮助:
规划航线。在游戏中,你需要规划自己的航线,选择适合的起点和终点,并考虑航线的安全性和利润。
建造船只。在游戏中,你需要建造自己的船只,包括货轮、油轮、集装箱船等。不同的船只有着不同的特点和用途,需要根据自己的需要来选择建造。
管理货物和物流。在游戏中,你需要管理自己的货物和物流,包括购买货物、装载货物、运输货物等。需要保证货物的安全和及时性,提高运输效率和利润。
扩展航线和市场。在游戏中,你需要扩展自己的航线和市场,开拓新的商业机会和客户群体。需要考虑市场的竞争和变化,制定适合的营销策略。
投资研发和技术。在游戏中,你可以投资研发和技术,提高自己的船只性能和运输效率。需要根据自己的经济实力和战略来选择投资方向。
游戏从远古进行到现代。游戏结束时只有一个成功标志——你的国家产生的所有文化数量。然而,有许多途径产生文化:通过宗教、文学或戏剧,通过建造奇迹,通过使用文化任务等等。相当数量的文化甚至可以通过战争或侵略来获得。注意,这里的文化不都是正面意义的,只是影响世界景象的某种事物(因此,甚至快餐连锁店业生产大量文化分数)。在游戏多数时间里,分数与经济是分离的,因此有一个经典的游戏两难——何时应该放缓发展而专注于文化?
虽然玩家有很多选择可选,但每回合只有非常有限的行动次数。因此每一次行动都很重要。游戏进程中,行动次数可以增加(转换到更高级的政府模式),但每次行动仍然重要。本游戏没有最佳策略,因为玩家策略必须适应实际情况。玩家可以建造或发展的所有东西都展示在桌面上的卡牌上。拿取刚出现的卡牌比出现较长时间的卡牌花费高。玩家需要决定花费行动点数在自己策略真正需要的卡牌上,还是用来提升自己的经济。
除了这些文明牌,还有每个时代的政治牌。这些政治牌允许玩家相互作用。最突特的是随机时间系统。玩家自己准备牌堆,之后随机抽取。玩家需要决定准备帮助自己多于对手(或损害自己少于对手)的事件。玩家还需要记住自己放置哪些时间牌,猜测别人可能放置了哪些时间牌。
游戏中也有战争和侵略,就像真实历史中那样。然而,游戏中的战争和侵略绝对是非常有趣的方式,通常导致所有玩家建设自己的军事力量,而实际上没有人发动战争。这正是经济的另一方面——怎样花费尽可能少的资源建设能与对手抗衡的军队。
游戏机制不是建立在数字基础上,而是卡牌之间移动的标志。在其他玩家进行其行动时,玩家拿牌、管理经济和筹划下一步行动。因此游戏进行会非常流畅。整个游戏通常持续3小时,其间玩家可以发展从金字塔到宇宙航行的文明。
首次游戏有一个启发式版本,时间更短(进行到文艺复兴),更容易解读,特别容易管理自己的国家。因为该版本忽略了大多数高级游戏概念(如战争、冲突和烦恼)。然而,完整游戏也容易学习。一旦玩过一次,你将理解这点,并爱上这个游戏。
特别声明:以上内容(如有图片或视频亦包括在内)为自媒体平台“网易号”用户上传并发布,本平台仅提供信息存储服务。
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